Colpo Di Carte

Tipi di Tarocchi

1-Semplice Croce

Con questa serie di schede in grado di organizzare una risposta accurata. Prende il nome dalla disposizione delle carte sul tavolo, formando due linee si intersecano. E 'semplice perché non c'è un rullo, l'appello della croce celtica, che aggiunge ulteriori carte alla fine della corsa. Con il lancio dell'iniziativa sarà più risposte, a partire dal passato, seguendo gli ostacoli del consulente, e termina con l'immediato futuro, fino al risultato finale.

Le lettere sono organizzate come segue

4

153

2 6

Alcuni autori preferiscono iniziare con la lettera qui sotto (2), ma preferiscono sempre di iniziare a sinistra e seguire il movimento inverso delle lancette dell'orologio.

Ogni posizione è la seguente interpretazione

1 - L'arcano parlare in questa posizione, passato il consulente, quello che lo ha influenzato in gioventù, o all'inizio della sua domanda.

2 - La lettera si trova alla seconda posizione indica la difficoltà che sorge quando si tenta di inserire con successo. Se si chiede per il lavoro rivelerà che agisce contro di essa, che non lo supporta o che atteggiamento è ciò che provoca le cose non vanno bene.

3 - Il terzo è l'opposto del secondo ci dice cosa è favorevole, che deve essere sostenuto da lasciare alla fruizione, dove o su chi può chiedere aiuto.

4 - Dalla quarta ci mostra il futuro, partendo proprio da te: un giorno alla settimana.

5 - Indica che cosa accadrà nel lungo termine è possibile che contraddice la quarta carta, che indicano un cambiamento nel medio termine.

6 - E 'considerato il risultato finale. Troviamo la risposta alla domanda nel termine molto lungo, può essere il fine della vita, o l'estensione del question time.

Esecuzione di tre carte

Il percorso delle tre carte è uno dei più semplici, è spesso utilizzato per avviare la comprensione dei misteri dei tarocchi, per familiarizzare con le carte e il loro significato in base alla loro posizione. In questa diffusione, tutte le carte sono utilizzate, sia Arcana Maggiori, come il bambino.

Metodo:

Quando si avvia, è necessario ordinare tutte le carte, prima di lasciare il consulente per il riordino. Nel caso di utilizzo l'arcana maggiore dovrebbe essere messo come prima lettera corrispondente al 'Loco', che è l'unico non numerato, poi il 21 carte rimanenti in base al loro numero, dal 'Wizard'per il 'Mondo'. Una volta ordinato, il mazzo è dato al consulente del mix, mentre la domanda.

Il consulente e il consulente deve essere non incrociato le gambe e uno di fronte all'altro. Dopo aver mescolato le carte, il client restituisce il ponte a posto da sinistra a destra, tre carte a faccia in giù. Poi si deve girare uno per uno, secondo l'ordine è stata vincolata, per interpretare le carte. Nella prima lettera indica il passato sulla questione. Secondo la lettera di lasciare, s interpretare come è stato il consulente. La seconda legge il presente come lo è ora. Se ha chiesto circa i rapporti, questa seconda lettera dovrebbe dare la risposta a se attualmente hanno una relazione, o state cercando, o se semplicemente rotto con il suo partner. Il terzo svela il futuro o conclusione della questione, la lettera è importante perché rivelano che il soggetto ha chiesto evolversi. Dobbiamo spiegare al consulente, se cambia il contesto, questa lettera non è corretto.

COLPO DI CARTE - LA CROCE DI SAN ANDRES

Mazzo di 48 carte e mescolare. Una volta mescolato, il consulente ha tagliato la mano sinistra. Il tarotista prendere il mazzo mettendo il palo che è stato precedentemente sotto, e il disegno 18 carte costruire due diagonali si intersecano nel centro da sinistra del piano in una croce. Nei primi nove, si è formata la prima diagonale da sinistra a destra. L'estratto in decima posizione è il primo degli altri nove che costituiscono la seconda diagonale, da destra a sinistra, che il precedente taglio al centro (nel numero di lettera di cinque) e costituiranno la cosiddetta croce di S. Andrea. Il quattordicesimo numero della lettera di copertura cinque è annullato il secondo. La lettura riprende dal punto 1 a 9, e 10 a 18. Esso comprende la vecchia tradizione zingara formule utilizzate nel rotolo. La frase "Cruz, dammi la luce"è stato costantemente espresso come segue: "Croce", estendendo il primo, "Dame", depositando il secondo, "Luce", per mostrare il terzo. Per il quarto rivolto a pronunciare la parola "croce", "Dame" a formarsi sulla Croce di diciotto anni.

METODO DI ZINGARI

Con 48 carte, mescolate e prenderli uno per uno, formando pile di quattro, che saranno 12. Distribuire in modo che sia chiaro l'ordine in cui sono cresciuti e fare in modo che le carte sono a faccia in giù in ogni momento. Ogni palo si riferisce ad un argomento specifico: personalità, la vita e la longevità. Per fortuna, affari, lavoro. Ambiente familiare, le amicizie. Proprietari di abitazioni. Prodotti per uso domestico. Amore, sesso. Sanità. rapporto con il manager, dipendenti e collaboratori. La vita coniugale. Quanto riguarda l'inimicizia. Morte. Wills. Culturale di formazione. Politica. Società. Professione. Vita emotiva. Desideri, frustrazioni. Sollevato il problema del cliente, cercare il sacco di problemi e ottenere la risposta. Per espandere, usiamo altri due devono essere eletti sulla stessa base, tenendo conto che i dati verrà interpretata come un complemento alla base del palo e non è mai cambiato è da essa contemplati.

IL CERCHIO INCANTADO

Oracle più completo e adatto a soddisfare domande specifiche. Come negli anni passati, ci vuole un mazzo di 48 carte viene mischiato e offre consulenza al tribunale (sempre con la mano sinistra). L'indovino prendere il ponte e uno per uno sarà sempre le lettere, a 19, mettendo come un cerchio disegnato a matita su una dichiarazione di massima. L'indovino può ordinare il cerchio con le lettere, non la perfezione. Quando una figura, durante la formazione del cerchio, le tre lettere che seguono sono sostituiti da altri, continuando fino a quando tutti 19. Si procede per l'interpretazione, a cominciare dalla prima figura che è apparsa a senso orario e antiorario. La comparsa di schede bianche (assi, sette, otto e nove) predice grande fortuna al consulente. Quattro carte dello stesso seme bianco qualificare il senso generale come segue: COPA O BASTOS: avviso importante natura piacevole. OROS: Le quattro lettere che annunciavano la fortuna negli affari e nel gioco d'azzardo. SPADE: annuncio della morte. Per determinare quella persona cadrà in disgrazia, dovrebbe tener conto il presentimento generale dalla lettura del cerchio.

COLPO DI CARTE - TRE SETTE

Utilizzato in questioni specifiche di carattere generale per la consultazione può avere una visione ampia del suo presente e il suo futuro. Mescolate le carte e tagliato da parte del consulente del cartomante è ritirato ad uno ad uno, mostrando che la stoffa che formano tre file di sette carte ciascuno. La prima fila di 1 a 7, si riferisce al passato, il secondo ad essere posto sotto il primo segmento, da 8 a 14, allude a questo, e la terza fila, posto al di sotto del precedente 15 a 21, indicando il futuro. Questo viene fatto da destra a sinistra, o l'ordine in cui sono collocati le carte.

COLPO DI CARTE - LA GRANDE PIRAMIDE

L'oracolo della Grande Piramide proviene dall'Egitto, utilizzato dai sacerdoti del tempio di Iside e ci Consegnato alla consultazione delle carte, mescolato con la mano sinistra di taglio e lasciando due pali sul tavolo. Cartomante poi pesca una carta dal mazzo sul suo diritto a essere la punta della piramide, il palo sulla sinistra ottenere le due lettere che formano la seconda linea del lotto sulla destra porterà i tre a far parte della terza linea, tornando a molto sulla sinistra, prendere quattro carte per formare il numero di riga quattro. Così, ç rimosso le 28 lettere che integrano le 7 linee ogni posto sotto il precedente in modo che vadano in una piramide. A proposito di lettura non vi è accordo in modo da avviare una chiromante con il vertice della piramide (in ordine di apparizione), altri avviati dalla prima lettera della destra della riga di base (l'ultimo ad essere costituito) concludendo la prima di coronare il risultato finale. Ogni cartomante può e deve adeguare la propria ispirazione.




 



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